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Bloody Desert IndieSoft

Bloody Desert: Juego de Estrategia en tiempo real

Bloody Desert es el juego de estrategia en tiempo real de Indiesoft. El juego cuenta con soldados, de los que podemos ver información en su ficha personal, tales como: nombre, experiencia, rango, logros y mucho mas. Cada soldado es una parte fundamental en cada batalla para lograr la victoria en las misiones asignadas. De manera que perder un soldado es muy doloroso para nuestro ejército.  

Se juega en un escenario con campaña dinámica que no separa en misiones, sino que se mantiene continuo, lo que significa que aunque hayamos estado jugando únicamente por un mes, podemos acceder a nuestras bases simplemente yendo a ellas.  

Los logros en misiones previas no se pierden ni desaparecen cuando avanzas dentro del juego. Encuentras misiones en todos lados, ya que cada unidad tiene sus propias misiones, y la meta como jugador, es que todas las unidades completen sus misiones, ya sea, rescatar, transportar, atacar o defender.

Ganando posesión de los territorios encontramos recursos que necesitan ser colocados en el mercado, ya que los recursos no son automáticamente convertidos en dinero, hay que comercializarlos. El dinero y los recursos son recolectados para el gobierno de nuestro país, para poder contar con refuerzos cuando los solicitemos, ya sea, dinero, soldados, armas, transportes.

Todas las unidades de transporte cuentan con combustible, salud, y municiones limitadas, esto es para resaltar la función del as bases, en donde también mantenemos recursos para optimizar y mantener en estado nuestras unidades. Contamos con edificaciones tales como cuarteles generales, bases, talleres, comunicación y conexión satelital, barracas, helipuertos, radares, tanques y diferentes vehículos, y mucho mas.

Estado del juego

En desarrollo. La versión Beta de este juego estará disopnible para descargar en diciembre 2010.

Requerimientos mínimos

Windows XP-Vista-7
Proccesor 1.2Ghz o mas
512 MB RAM (XP) / 1 GB (Vista)
10 GB de espacio en disco
256 MB tarjeta gráfica compatible con Shader Model 2.0
DirectX 9
Mouse & teclado

Créditos

Creado y desarrollado por
Santiago Gonzalez

Gráficos y modelos 3D
Santiago Gonzalez

Música
Hernan Marandino


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