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Bloody Desert IndieSoft

John Lemon , creado en el Global Game Jam Buenos Aires 2010

John Lemon fue desarrollado en el evento GLOBAL GAME JAM 2010 - Buenos Aires. El reto en este evento, era crear equipos para desarrollar un juego en sólo 48 horas.

El juego se trata de salvar los limones de la máquina que solo quiere hacerlos limonada, por suerte nuestro limón tiene la habilidad de saltar y reunir a otros limones, lo que le da la oportunidad de mantener las cuchillas de la máquina lejos. También contamos con bombas para eliminar a las máquinas. Usamos los controles: Flechas del teclado. Enter: para lanzar bombas. Espacio: para saltar. F12: para salir.

Hasta ahora, nadie ha podido pasar el nivel 3. El juego puede ser descargado del sitio oficial del Global Game Jam 2010.

Estado del juego

Disponible para descarga (gratis)

Enlace de descarga

Requerimientos mínimos

Windows XP-Vista-7
Procesador 1.2Ghz o más
512 MB RAM (XP) / 1 GB (Vista)
10 GB espacio en disco
256 MB tarjeta de video compatible con Shader Model 2.0
DirectX 9
Mouse & teclado

Créditos

Creado y desarrollado por
Santiago Gonzalez

Gráficos y modelos 3D
Santiago Gonzalez

Arte 2D y efectos de sonido
Fernando Bolano

Música
Agustina Montero


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